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アパートのストーリー攻略チャート

Strayアパート
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目次

アパートの攻略チャート早見表

1段差を利用して給気口の穴(?)から隣の部屋に移動する
2デスクの上にあるキーボードの上に乗り適当に文字を打ち込む
┗正面のモニターに文字が入力されたら成功
3開いた扉から隣の部屋に移動する
4部屋にある4つの電源スイッチを探し指定の場所に設置する
5開いた隠し扉から隣の部屋に移動する
6段差を利用し棚に登り段ボールを△で落とす
7地面に落ちているB-12を拾う
8隣の部屋に戻り、デスク中央の光っている場所に△でB-12を置く
┗ムービーが入り、B-12との出会いの場所となる
9□でキーを取得する
10※操作不要
デジタル化したキーが入ったバックパックを受け取る
┣歩きづらい状態はすぐに解消されるので心配せずでOK
┣持ち物確認が十字↑で出来るようになる
┗□で辺りにある言語を翻訳出来るようになる
11椅子や積まれた本などを利用して給気口の穴(?)から隣の部屋に移動する
12さらに隣の部屋に移動しキーを使用して扉を開ける
13十字→でライトを照らす
14直進してすぐ右側にある部屋にいきコードを確認する
以下攻略チャートにてコード番号のネタバレあり
15部屋を出て扉前でデジコードを使用する
16外に出て×でジップラインに乗る
17向かい側で×でジップラインから降りて直進する
┣壁に描かれた巨大な絵の前でムービーが入る
┗ポストカードを入手
18右側の階段から先に進み、手すりや家の外壁を利用して道なりに進む
19ジップラインに再び乗り反対側で降りる
┗ZURK(ダメージを与えてくる敵)に襲われるので注意!
20R2長押し&直進し、ZURKを交わしつつ突き当りの壁に向かう
21ゴミ箱→パイプの順に登り縦長の隙間から街へ出る
22スラムに潜入!

アパートの攻略チャート

給気口から隣の部屋に移動する

Stray給気口

チャプター2のアパートでは、多くの部屋に移動します。扉から潜入することもあれば、給気口?があったと考えられる小さな穴をすり抜けて通る方法もあります。アパート潜入直後、さっそく一番最初の部屋から隣に移動する際、右上の給気口穴から隣の部屋に移動します。

今後も何回か給気口のような小さな穴から移動する方法が出現するので、こんな移動方法もあるのか!程度に頭の片隅に入れておくと攻略がスムーズにできます!

キーボードは適当打ちでOK

Strayキーボード

アパートに潜入した直後の隣の部屋にあるキーボードを入力すると、扉が開いて先に進めるようになっています。その際、入力する文字は適当(何でもよい)です。

ひたすらに猫を操作してキーボードの入力を続けましょう!

4つの電源スイッチを探して特定の場所に設置

Strayスイッチ指定の位置

キーボード入力によって開かれた扉を抜けると薄暗い部屋に潜入できます。そこでは、全部で4つの電源スイッチのようなものを集める必要があります。場所は、以下画像を参考に探してみましょう!

全てのスイッチを探し終えたら、デスク下にある4つの設置場所へ取り付けましょう!

Strayスイッチ1か所目
1か所目
Strayスイッチ2か所目
2か所目
Strayスイッチ3か所目
3か所目
Strayスイッチ4か所目
4か所目

地面に落ちているB-12を拾う

StrayB-12拾う場所

4つのスイッチの設置に成功すると、隠し扉が開きます。その先にある部屋に入ると、突き当りの壁付近に登れる段差(椅子→ロボット→ロボットの充電器?→棚)があります。

段差を駆使して棚まで辿りつくと、段ボールが置かれているので△で下に落下させましょう。その際、段ボールの中から何か小さなものが一緒に落ちることが確認できるので、下に降りて△で確認しましょう!

その後のストーリー進行で判明しますが、ここで落下したものはその後相棒として一緒に行動することになる「R-12」です!

B-12を隣の部屋で所定の位置に設置し復活させる

StrayB-12蘇生場所

B-12を拾ったら、隣の部屋に戻ります。すると、デスクの中央が光っているため、×で一度上に登り、△でB-12を設置しましょう。

ムービーの内容としては、長い間電子ネットワークの中に閉じ込められていたB-12を、上記の流れによって猫が解放し、そのお礼をされるというものです。なので、隣の部屋で拾ったB-12は故障していて、そこを猫が救ったというストーリーになっていそうです!

B-12からのお礼を受けた後、デッドシティからの脱出を促されますので、B-12についていきましょう。

キーを受け取って脱出を試みる

Strayキーを取得

ムービーを見終えたら、□ボタンで「キーを取得」しましょう。キーを取得すると、B-12が「バッテリーがもうなくなりそうです」と言いながら近くのテレビ前に移動するのでついていきましょう(操作不要で自動でついていきます)。

そうすると、デジタル化されたキーが入ったバックパックを背負わされます。パックバックを背負った直後は、猫が慣れずに寝転がったり、歩きづらそうな素振りを見せますが、少しすると普段と同じように歩けるようになるので安心しましょう!

また、今後あらゆるアイテムやメモリがバックパックに収納されるようになります。それらを確認する際は、十字↑を押すと行えます。

赤いランプがある扉はキーを用いると開けられる

Stray赤いランプ

部屋を2つ進むと、行き止まりで先に進めなくなります。ただし、先ほどB-12から受け取ったキーがここで活躍します。赤いランプが近くにある扉は、キーを使用すると自由に開けられます。

なので、赤いランプに接近して□→□でキーを使いましょう!すると、扉が開きさらに奥へと進めるようになります。

赤いランプ(キーが使える扉)付近に猫がいると、背負っているバックパックが紫色に光ります!(かわいい)
ですので、扉が薄暗くて見えない!っていうときは赤いランプと、猫のバックパックに注目するとスムーズに進められると思います!

ライトを照らして扉開閉用のコードを見つける

Strayコード

赤いランプで開けた扉の先に進むと、辺りは真っ暗になります。そこで、十字→を押すとB-12がライトを照らしてくれるので周囲が見やすくなります!

そのまま近くの部屋に入り、次の扉を開けるために必要なコードを見つけましょう!コードは、ホワイトボードに赤いペンで記載されています。ただし、コードの最後1、2文字がペンキの入ったボトルに被さって見えないようになっています。なので、△を押して猫パンチでペンキ入りボトルを下に落下させてコードを確認しましょう!

コードが分かったら、部屋を出てすぐにあるデジコード入力機械にコードを入力しましょう。すると、少し扉が開くので近寄って△で扉を完全に開けましょう。

ネタバレを含みます。コードがどうしてもわからない時に参考にしてください!

結論から言ってしまうと、コードは「3748」です!一見、3+48に見えるのですが、左から2番目の文字は「7」なのでよく見てみましょう!

ZURK出現時はR2長押しでダッシュですり抜ける

Stray-ZURK脱出

チャプター3終盤では、合計2回ジップライン(バケツでできたロープウェイのような乗り物)に乗りますが、ジップライン2回目を終えた直後、ZURKによる奇襲が待ち受けています。

ZURKに掴まれて攻撃を受けすぎるとその場でゲームオーバーとなってしまうので、R2でダッシュしながら移動しましょう。もし、ZURKに掴まれてしまったら、〇連打しながら前進して振り切りましょう!プレイした感じだと、1~2体のZURKであれば〇連打で振り切れます。

あまりに多くのZURKに攻撃されてゲームオーバーになると、前回のセーブポイントから再開できます。この場面では、2回目のジップラインに乗る直前から再スタートです。

ゴミ箱→パイプの順に登り縦長の隙間から街へ出る

Stray逃げ道

ZURKに遭遇した際に重要なことは、逃げきることももちろんですが「次はどこへ向かうのが正しいのか(そもそも逃げたい場所に行けるのか)」を逃げながら考えることです。初見だと特に、どこが正しい逃げ場所なのか分からないため、行き止まりの場所に逃げてしまい、その間にZURKにやられてしまうこともしばしば。

なので、以下の画像を参考にしてダッシュしながらどんなルートで逃げればよいのかを覚えておきましょう!

スラムに潜入して終了!

スラム潜入

ZURKからの脱出を終えた後、建物と建物の間にある小さな隙間から隣町へと抜け出します。すると、スラムに辿り着くのでここでチャプター3「アパート」は終了です!

アパートの収集要素

収集要素個数 / 回数
メモリー1
バッジ0
爪とぎ1
すりすり0
楽譜0
エナジードリンク0
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この記事を書いた人

ゲームに特化したメディア「FREEZE!!」です。ゲーム攻略情報や商品レビュー、またブログ記事やコラムなどを配信。

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